| AllEqualStates(ON_ComponentStatus states_filter, ON_ComponentStatus comparand) const | ON_ComponentStatus | |
| AllSet | ON_ComponentStatus | static |
| ClearRuntimeMark() | ON_ComponentStatus | |
| ClearStates(ON_ComponentStatus states_to_clear) | ON_ComponentStatus | |
| Damaged | ON_ComponentStatus | static |
| Deleted | ON_ComponentStatus | static |
| Hidden | ON_ComponentStatus | static |
| Highlighted | ON_ComponentStatus | static |
| IsClear() const | ON_ComponentStatus | |
| IsDamaged() const | ON_ComponentStatus | |
| IsDeleted() const | ON_ComponentStatus | |
| IsHidden() const | ON_ComponentStatus | |
| IsHighlighted() const | ON_ComponentStatus | |
| IsLocked() const | ON_ComponentStatus | |
| IsMarked(ON__UINT8 mark_bits) const | ON_ComponentStatus | |
| IsNotClear() const | ON_ComponentStatus | |
| IsSelected() const | ON_ComponentStatus | |
| IsSelectedPersistent() const | ON_ComponentStatus | |
| Locked | ON_ComponentStatus | static |
| LogicalAnd(ON_ComponentStatus lhs, ON_ComponentStatus rhs) | ON_ComponentStatus | static |
| LogicalOr(ON_ComponentStatus lhs, ON_ComponentStatus rhs) | ON_ComponentStatus | static |
| MarkBits() const | ON_ComponentStatus | |
| Marked | ON_ComponentStatus | static |
| NoEqualStates(ON_ComponentStatus states_filter, ON_ComponentStatus comparand) const | ON_ComponentStatus | |
| NoneSet | ON_ComponentStatus | static |
| ON_AggregateComponentStatus class | ON_ComponentStatus | friend |
| ON_ComponentStatus()=default | ON_ComponentStatus | |
| ON_ComponentStatus(const ON_ComponentStatus &)=default | ON_ComponentStatus | |
| ON_ComponentStatus(ON_ComponentState state) | ON_ComponentStatus | |
| operator!=(ON_ComponentStatus) | ON_ComponentStatus | |
| operator!=(const ON_ComponentStatus &) const | ON_ComponentStatus | |
| operator=(const ON_ComponentStatus &)=default | ON_ComponentStatus | |
| operator==(ON_ComponentStatus) | ON_ComponentStatus | |
| operator==(const ON_ComponentStatus &) const | ON_ComponentStatus | |
| RuntimeMark() const | ON_ComponentStatus | |
| Selected | ON_ComponentStatus | static |
| SelectedPersistent | ON_ComponentStatus | static |
| SelectedState() const | ON_ComponentStatus | |
| SetDamagedState(bool bIsDamaged) | ON_ComponentStatus | |
| SetDeletedState(bool bIsDeleted) | ON_ComponentStatus | |
| SetHiddenState(bool bIsHidden) | ON_ComponentStatus | |
| SetHighlightedState(bool bIsHighlighed) | ON_ComponentStatus | |
| SetLockedState(bool bIsLocked) | ON_ComponentStatus | |
| SetMarkBits(ON__UINT8 bits) | ON_ComponentStatus | |
| SetRuntimeMark(bool bRuntimeMark) | ON_ComponentStatus | |
| SetRuntimeMark() | ON_ComponentStatus | |
| SetSelectedState(bool bSelectedState, bool bPersistent, bool bSynchronizeHighlight) | ON_ComponentStatus | |
| SetSelectedState(ON_ComponentState selected_state, bool bSynchronizeHighlight) | ON_ComponentStatus | |
| SetStates(ON_ComponentStatus states_to_set) | ON_ComponentStatus | |
| SetStatus(ON_ComponentStatus status_to_copy) | ON_ComponentStatus | |
| SomeEqualStates(ON_ComponentStatus states_filter, ON_ComponentStatus comparand) const | ON_ComponentStatus | |
| StatusCheck(ON_ComponentStatus candidate, ON_ComponentStatus status_pass, ON_ComponentStatus status_fail) | ON_ComponentStatus | static |
| ~ON_ComponentStatus()=default | ON_ComponentStatus | |