4 Références
Références
- Edward Angel, InteractiveComputer Graphics with OpenGL, Addison Wesley Longman, Inc., 2000.
- James D Foley, Steven K Feiner, John FHughes, Introduction to Computer Graphics Addison-Wesley Publishing Company, Inc., 1997.
- James Stewart, Calculus, Wadsworth, Inc., 1991.
- Kenneth Hoffman, Ray Kunze, LinearAlgebra, Prentice-Hall, Inc., 1971
- Aide de Rhinoceros®, Robert McNeel and Associates, 2009.
Notes de bas de page
- Wikipedia : Projecteur (mathématiques).
- Wikipedia : Spline cubique d’Hermite.
- Wikipedia : Courbe de Bézier.
- Wikipedia : B-spline rationnelle non uniforme.
- Wikipedia : Algorithme de Casteljau.
- Wikipedia : NURBS.
- Wikipedia : Algorithme de De Boor.
- Université technique du Michigan, Faculté de sciences de l’informatique, De Boor’s algorithm.